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Plataforma EOT atrai mais de US$5 milhões

A plataforma EOT completou o estágio privado de venda de tokens, arrecadando mais de US$5 milhões em investimentos.

A plataforma EOT completou o estágio privado de venda de tokens, arrecadando mais de US$5 milhões em investimentos. Os maiores investidores eram o conhecido empresário chinês Feng Li, o investidor inicial da Ripple e da Coinbase, e a empresa IMO Ventures, um dos primeiros compradores de tokens Ethereum no estágio de ICO. Isso foi relatado pelos representantes do projeto.

A EOT (anteriormente EON Foundation) é uma plataforma descentralizada para jogadores baseada na Blockchain do Ethereum. Funcionalmente, a plataforma se assemelhará a populares serviços como Steam ou GoG e, segundo os desenvolvedores, deve competir com as maiores plataformas centralizadas de jogos online. A área de prioridade para os desenvolvedores do projeto é a criação de uma infraestrutura conveniente para a formação de comunidades de jogos, bem como interação de jogadores e desenvolvedores de games.

Como as existentes plataformas centralizadas, a EOT permitirá que os usuários pesquisem e comprem novos jogos na Blockchain de forma eficaz e segura, compartilhem análises e comentários. Para os desenvolvedores, a plataforma fornecerá convenientes ferramentas para distribuição de jogos, bem como a capacidade de lançar programas de referência para atrair novos jogadores.

Para facilitar o acesso a todas as funcionalidades da plataforma do projeto, os desenvolvedores decidiram criar um token de mesmo nome (EOT), que serão utilizados não apenas na compra jogos, como também no incentivo aos participantes do ecossistema. Usuários receberão tokens EOT para atividades que contribuam para o desenvolvimento da plataforma: integração de novos jogos ao protocolo da plataforma, atração de novos jogadores por meio de programas de referência, etc.

Além de seu token próprio, a plataforma aceitará vários tipos de criptomoedas ao comprar jogos e ativos dentro dos jogos. De acordo com os desenvolvedores, isso tornará a plataforma mais acessível ao jogador comum.

Uma interessante adição será a funcionalidade disponível para os desenvolvedores de criar ativos digitais não-intercambiáveis baseados no padrão ERC-721, o que permitirá a tokenização de qualquer item dentro dos jogos, bem como sua livre e segura troca, mesmo fora do mercado de jogos.

Vale notar que a equipe EOT começou suas atividades com a criação de seus próprios jogos. O primeiro produto da EOT é o jogo descentralizado CryptoAlpaca, que os desenvolvedores chamam de um “talismã do Bitcoin”. Apesar do fato de o CryptoAlpaca ser na verdade um clone dos notórios CryptoKitties, o jogo tem uma certa popularidade na comunidade e hoje conta com 200 mil usuários registrados.

Para financiar o desenvolvimento da plataforma, a EOT realizará a rodada principal de venda de tokens em agosto.

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